Zavrieť reklamu

Minulý týždeň Google oznamil pre systém ChromeOS podporu Steamu (zatiaľ v Alfa verzii), najpopulárnejšie herné distribučné platformy pre PC. Teraz sa zdá, že pracuje na ďalšej funkcii určenej pre hráčov.

Web About Chromebooks zistil, že vývojárska betaverzia ChromeOS 101 prináša podporu pre výstup s variabilnou obnovovacou frekvenciou (Adaptive Sync). Funkcia je skrytá za tzv. vlajkou a je možné ju ručene aktivovať. Podľa všetkého je určená iba pre externé monitory a obrazovky, nie pre vlastné displeje Chromebookov.

Variabilnú obnovovaciu frekvenciu (VRR) už roky podporujú Macy a PC. Funkcia umožňuje zmeniť obnovovaciu frekvenciu monitora tak, aby zodpovedala snímkovej frekvencii ponúkanej počítačom, takže nedochádza k trhaniu obrazu. To je nesmierne užitočné pri hraní, pretože snímkové frekvencie sa v závislosti od hardvéru, hry a scény môžu líšiť. Funkciu tiež podporujú konzoly novej generácie (PlayStation 5 a Xbox Series S/X).

Podpora VRR však pri Chromebookoch nebude príliš užitočná, pokiaľ nedostanú výkonnejšie procesory a zrejme aj samostatné grafické karty. Môžeme tak dúfať, že v blízkej budúcnosti sa dočkáme (nielen od Samsungu) výkonnejších Chromebookov využívajúcich čipy APU (od AMD aj Intelu) a grafickej karty od AMD a Nvidie.

Dnes najčítanejšie

.