Zavrieť reklamu

Premýšľali ste niekedy nad tým, prečo sa hry na stále relatívne nových telefónoch Galaxy nehrajú úplne dobre, hoci sú vybavené tým najlepším hardvérom na trhu? Ukázalo sa, že za to môže viac než len zlý výkon čipsetov Exynos alebo Snapdragon. Skutočným vinníkom je služba GOS (Games Optimization Service) spoločnosti Samsung, ktorá agresívne škrtí výkon CPU a GPU. 

Juhokórejský YouTuber, ktorý si hovorí Square Dream, len premenoval populárnu benchmarkovú aplikáciu 3D Mark na Genshin Impact a zistil, že obyčajná táto zmena názvu viedla k výraznému poklesu výsledného skóre. Toto spomaľovanie však potvrdzuje viac zdrojov. Podobne totiž reagovali aj užívatelia na juhokórejskom fóre Clien, Ktorí na Genshin Impact naopak premenovali iný populárny benchmark, a to Geekbench.

Aj oni teda zistili, že v niektorých prípadoch došlo až takmer k 50 % poklesu výkonu. Rozdiely sa však líšili v jednotlivých generáciách zariadení, pričom tie staršie, ako je Galaxy S10, vykazovala pokles výkonu len nepatrný. Systém GOS sa pritom spustí vždy, keď je spustená nejaká hra, a obsahuje skutočne dlhý zoznam titulov, ktoré práve za hry považuje (pozrieť sa na neho môžete tu). Medzi jeho položky patria ale napríklad aj Microsoft Office a YouTube Vanced.

Samsung si je však problém vedomý a aktívne ho rieši. Čoskoro by malo byť vydané oficiálne vyhlásenie, aj keď je otázka, ako sa k umelému škrteniu výkonu u hier bez akéhokoľvek logického dôvodu vlastne postaví. Takto to navyše vyzerá, že spoločnosť zámerne núti svoj hardvér bežať vyššou než odporúčanou rýchlosťou, aby v grafoch výkonov rôznych benchmarkových testov vyzeral lepšie.

Samsung Galaxy S22 Ultra kúpite napríklad tu 

Dnes najčítanejšie

.