Zavrieť reklamu

Písal sa rok 2018 a Blizzard oznámil, že pre smartfóny a tablety chystá mobilnú verziu svojho možno najpopulárnejšieho titulu, ktorým je Diablo. V októbri minulého roka potom bolo Diablo Immortal spustené na platforme Android ako uzavretá beta na účely testovania širším publikom. Finálna verzia sa tak možno konečne dočkáme už tento rok. 

Aspoň na to odkazuje najnovší príspevok na blogu hry, Ktorý zmieňuje, čo všetko sa počas uzavretej bety zistilo, a aké ďalšie zmeny budú v hre pred jej uvedením do distribúcie vykonané. Dôležité je, že Blizzard stále plánuje tento rok ako ten, kedy pôjde s týmto pre mobilné zariadenia unikátnym titulom na trh. Zaujímavé je, že ale aj uverejnený trailer odkazuje výhradne na distribúciu cez Google Play ao App Store Applu sa nijako nezmieňuje.

Diablo je 2D hra v izometrickom náhľade, v ktorej hráč pomocou myši a klávesnice ovláda jednu z niekoľkých postáv. Prvý diel vyšiel už v roku 1996 (Diablo II vyšlo v roku 2001 a Diablo III v roku 2012) a celá hra sa odohráva v malej dedinke Tristram v kráľovstve Khandaras. Po smrti kráľa Leorica, v ktorej zohral svoju rolu sám Diablo, je kráľovstvo na pokraji chaosu. Dedinka Tristram, v ktorej Leoric sídlil, je odrezaná od svojho okolia a až na desať obyvateľov je úplne opustená, pričom v hlbokom labyrinte pod miestnou katedrálou sídli neznáme zlo. Vašou úlohou tak nie je nič iné, než sa prebiť až do najspodnejšieho poschodia a toto zlo samozrejme zlikvidovať.

Plánované zmeny 

Diablo Immortal bude klasické MMO, takže treba počítať s tým, že komunitné hranie tu bude radené do jasného popredia. To aj preto, že tu budú prítomné raidy, čo sú stretnutia s bossmi pre až 8 hráčov. Hráči bety však vyjadrili značnú nevôľu nad ich vybalansovaním, keď niektorí bossovia boli príliš ľahký a iní naopak príliš nároční. Hra je tiež pomerne nevyvážená, keď je v skupine hráčov niekto výrazne pozadu s počtom dosiahnutých úrovní.

Pre betu tak bol pridaný systém „doháňania“, aby nováčikovia mohli rýchlejšie získať výbavu a skúsenosti, v ostrom hraní to samozrejme budú riešiť In-App nákupy. Monetizácia tu totiž bude hrať dôležitú úlohu. Diablo Immortal bude po svojom uvedení na trh zadarmo, prítomný ale bude voliteľný a samozrejme platený Battle Pass, rovnako ako nákupy rôznej meny priamo v hre. Systém drahokamov a predplatných sa ale bude ešte meniť, pretože nebol úplne dobre vyvážený. Samotný zmysel Diabla je v hone za čo najlepšou možnou výbavou a podľa tých, ktorí mali prístup k bete, aj tu vývojári trochu narazili. Budú tak musieť ešte optimalizovať rôzne štatistiky dostupných predmetov, aby neboli zbytočne silné, ale ani príliš slabé na ich vlastnú úroveň. 

Je viac než vhodné, že si Blizzard berie spätnú väzbu hráčov z uzavretej bety k srdcu a že chce pred oficiálnym vypustením titulu do sveta všetko lepšie optimalizovať. V súčasnej dobe nie je známe, či bude prítomná ešte nejaká otvorená beta alebo následne dôjde priamo k oficiálnemu spusteniu. V každom ohľade je jasné, že sa na titule pracuje, a nezostáva tak než dúfať v slová vývojárov, že sa dočkáme už tento rok. 

Diablo Immortal v Google Play a predbežná registrácia

Dnes najčítanejšie

.